dzzb - Добро пожаловать! Снова.
$$$
До Н.Г.
ВЕРСИЯ ДЛЯ СЛАБОВИДЯЩИХ

На Десерт

Опубликовано: 02-08-2014 03:57 Автор: MBTY Теги: Разное, Youtube

Послушайте раз 5, а потом пусть у вас весь день в голове крутится припев.

Читать далее

Семь долгих лет fb2

Опубликовано: 30-07-2014 14:40 Автор: MBTY Теги: Разное

Jpeg vs Png

Опубликовано: 23-06-2014 07:41 Автор: MBTY Теги: Разное

Jpeg vs PNG (dzzb.ru)Jpeg vs PNGХочу поведать вам о чудовищной информационной катастрофе, которая происходит в настоящее время и с каждым днём становится всё серьёзней. Это графический формат JPEG и используемый в нём алгоритм сжатия с потерями, безбожно искажающий цветовые данные.
Начну с того, что на улице 2014 год и слово "потери" относительно к изображениям неприемлимо впринципе. Винты по 256МБ и флоппи-диски остались в прошлом тысячелетии, более нет смысла ужимать картинки, высчитывая каждый килобайт. С объёмом носителей выросла и скорость интернета, а с развитием веба появилась необходимость в векторных форматах, прозрачности, графических элементах высочайшего качества.
Всё это и в самом деле есть, вот только злосчастный '.jpg' по сей день остаётся форматом №1, заразив собой более 90% всех картинок в сети и на персональных компьютерах. Проверьте сами. Да, это именно зараза, потому что сохраняет в нём не только быдло или гуманитарий, но и IT-специалисты, дизайнеры, физики-ядерщики и прочие причастные, а с каждым сохранением качество изображения нещадно падает. Сохранить, залить, отредактировать, залить ещё раз, и вместо исходной картинки будет каша.
Люди гонятся даже не за малым весом, а становятся лишь жертвой своего неведения: JPEG - расширение по умолчанию в любой графической программе, все цифровики перегоняют в него фото, а сколько сайтов принимают аватарки или даже макеты исключительно в этом формате? Даже выставив качество на максимум, артефакты будет видно невооружённым глазом.
Если у вас в руках формат JPEG, знайте: на этом изображении нет ни одного пикселя, который подразумевал художник или увидела матрица фотоаппарата. Это изображение уже не восстановить до исходного, но оно может стать ещё хуже. Пожалуйста, если оно вам дорого, нравится или вы просто хотите оставить его у себя и тем более делиться - перезапишите его в PNG или любой другой формат без потерь. Ведь попав в сеть, картинка может вернуться годы спустя совершенно изуродованной, а кто-то примет её за оригинал. Такова участь всех олдфажных пикч, на которые без слёз не взглянешь.
JPEG - словно белый шум, заглушающий сонату. Вандал, порочащий цифровое искусство. Бессмысленный и беспощадный. Расскажите об этом друзьям и знакомым. Только всеобщим презрением к этому формату мы сможем остановить эпидемию и очистить интернет от скверны.

Читать далее

BoxComparer

Опубликовано: 21-06-2014 01:14 Автор: MBTY Теги: Мои разработки

Гиканутый на всю голову друг часто жаловался, что при выборе в сети очередного гаджета (смартфон, плашет, дил...) очень не хватает визуального сравнения размеров гаджета с размерами уже имеющегося. Габариты ДхШхВ в миллиметрах узнать на любой iPhun в любом инет магазине можно, да только, после сравнения в уме нескольких таких габаритов подряд, голова становится квадратной. Вот и было запилено очередное узкоспециализированное счастье: BoxComparer

Читать далее

BTCEMon

Опубликовано: 08-06-2014 00:57 Автор: MBTY Теги: Мои разработки, BTC

Дописал таки монитор курса криптовалют с BTC-e.com. Приложение по таймеру обращается к API сайта по ссылке https://btc-e.com/api/2/XXX_YYY/ticker, где XXX_YYY - пара, которая присутствует на BTC-e.com, затем отображает полученные данные в удобном виде.
У приложения имеется несколько настроек и пара неочевидных функций. О них подробнее под катом.

Читать далее

Выкладываю первый действительно полезный шаблон для моей кнопки
Работает он так:
1) Пользователь выделяет изображения, запускает MBTYTCB и выбирает этот скрипт создания галлереи.
2) Скрипт поочередно для каждого изображения сначала создает миниатюру, затем заливает на хостинг изображений savepic.su сначала оригинальную картинку, а потом уменьшенную.
3) Далее в противоположной панели создается файл imageurls.txt с двумя ссылками: а) ссылка на оригинальное изображение. б) ссылка на миниатюру.
4) Потом идет переход к следующему изображению, его заливка с внесением еще двух строк в imageurls.txt
Далее с файлом imageurls.txt делайте что хотите :)
Скрипт обязательно запускать в Sync режиме. Иначе в imageurls.txt ссылки будут внесены не последовательно парами для каждого изображения, а в порядке скорости обработки и заливки - какая картинка быстрее зальется на savepic.su - та и будет первой. Говоря проще: В imageurls.txt получится каша из ссылок.
Как установить скрипт в кнопку: (инструкция подразумевает, что сама MBTYTCB уже установлена)
1) Скачать архив с необходимыми программами и скриптом
2) Распаковать содержимое в папку Prog, которая, есть в MBTYTCB.
3) Внести в MBTYTCB.ini новый скрипт:

[Запилить галлерею миниатюр и залить на Savepic.SU]
Mask=Prog\Gallery\Gallery.cmd "%INPATH%%FILE%.%EXT%" "%OUTPATH%%FILE%_min_.PNG" "%OUTPATH%imageurls.txt"

Читать далее

Моя кнопка для Total Commander (MBTYTCB)

Опубликовано: 18-05-2014 20:56 Автор: MBTY Теги: Мои разработки

Наконец-то дописал инструмент, о котором мечтал уже очень много лет. Это - кнопка для Total Commander, которая поможет конвертировать всё что угодно во что угодно: MBTYTCB
MBTYTCB

Читать далее

Simple FlashLight

Опубликовано: 16-05-2014 06:59 Автор: MBTY Теги: Мои разработки, Android

Моя "первая ласточка".
Писать для ведройда мне вообще не понравилось.

Читать далее

Спойлер на чистом HTML

Опубликовано: 13-05-2014 06:10 Автор: MBTY Теги: Мои разработки, HTML

Несколько лет назад нашёл, теперь чуть не потерял. Выклдываю тут. Тут не должен потеряться.
<div style="margin: 2px; margin-top: 1px;"><div style="margin-bottom: 2px;"><strong>!Заголовок!</strong>: <input style="font-size: 14px; margin: 0px; padding: 0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerText = ''; this.value = 'Спрятать'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Показать'; }" type="button" value="Показать" /></div><div style="margin: 0px; padding: 0px; border: 2px ridge; border-radius: 10px;"><div style="display: none;">!Текст!</div></div></div>
Пример:

!Заголовок!:
!Текст!

Читать далее

Как разблокировать всё в игре Risk Of Rain

Опубликовано: 12-05-2014 01:57 Автор: MBTY Теги: Мои разработки, Игры

Подсел на игру Risk of Rain. Давно.
Там есть система ачивок, которая раскрывает новые предметы, игровых персонажей и прочие мелочи. Некоторые ачивки совсем уж недосягаемы, если не играть в игру по 10 часов в день. А так как от игры хочется получать удовольствие, а не зарабатывать часами какой-нибудь артефакт, то решил взять их не стандартным методом, а обходным - поправить сэйв игры. Всё оказалось проще-некуда. В папке с игрой лежит Save.ini, который достаточно открыть блокнотом, очистить, вбить следующее содержимое и сохранить.

Save.ini:
[Achievement]
achievement0=2
achievement1=2
achievement2=2
achievement3=2
achievement4=2
achievement5=2
achievement6=2
achievement7=2
achievement8=2
achievement9=2
achievement10=2
achievement11=2
achievement12=2
achievement13=2
achievement14=2
achievement15=2
achievement16=2
achievement17=2
achievement18=2
achievement19=2
achievement20=2
achievement21=2
achievement22=2
achievement23=2
achievement24=2
achievement25=2
achievement26=2
achievement27=2
achievement28=2
achievement29=2
achievement30=2
achievement31=2
achievement32=2
achievement33=2
achievement34=2
achievement35=2
achievement36=2
achievement37=2
achievement38=2
achievement39=2
achievement40=2
achievement41=2
achievement42=2
achievement43=2
achievement44=2
achievement45=2
achievement46=2
achievement47=2
achievement48=2
achievement49=2
achievement50=2
achievement51=2
achievement52=2
achievement53=2
achievement54=2
achievement55=2
achievement56=2
achievement57=2
achievement58=2
achievement59=2
achievement60=2
achievement61=2
achievement62=2
achievement63=2
achievement64=2
achievement65=2
achievement66=2
achievement67=2
achievement68=2
achievement69=2
achievement70=2
achievement71=2
achievement72=2
achievement73=2
achievement74=2
achievement75=2
achievement76=2
achievement77=2
achievement78=2
achievement79=2
achievement80=2
achievement81=2
achievement82=2
achievement83=2
achievement84=2
achievement85=2
achievement86=2
achievement87=2
achievement88=2
achievement89=2
achievement90=2
achievement91=2
achievement92=2
achievement93=2
achievement94=2
achievement95=2
achievement96=2
achievement97=2
achievement98=2
achievement99=2
achievement100=2
[Record]
item0=1
item1=1
item2=1
item3=1
item4=1
item5=1
item6=1
item7=1
item8=1
item9=1
item10=1
item11=1
item12=1
item13=1
item14=1
item15=1
item16=1
item17=1
item18=1
item19=1
item20=1
item21=1
item22=1
item23=1
item24=1
item25=1
item26=1
item27=1
item28=1
item29=1
item30=1
item31=1
item32=1
item33=1
item34=1
item35=1
item36=1
item37=1
item38=1
item39=1
item40=1
item41=1
item42=1
item43=1
item44=1
item45=1
item46=1
item47=1
item48=1
item49=1
item50=1
item51=1
item52=1
item53=1
item54=1
item55=1
item56=1
item57=1
item58=1
item59=1
item60=1
item61=1
item62=1
item63=1
item64=1
item65=1
item66=1
item67=1
item68=1
item69=1
item70=1
item71=1
item72=1
item73=1
item74=1
item75=1
item76=1
item77=1
item78=1
item79=1
item80=1
item81=1
item82=1
item83=1
item84=1
item85=1
item86=1
item87=1
item88=1
item89=1
item90=1
item91=1
item92=1
item93=1
item94=1
item95=1
item96=1
item97=1
item98=1
item99=1
item100=1
mons0=1
mons1=1
mons2=1
mons3=1
mons4=1
mons5=1
mons6=1
mons7=1
mons8=1
mons9=1
mons10=1
mons11=1
mons12=1
mons13=1
mons14=1
mons15=1
mons16=1
mons17=1
mons18=1
mons19=1
mons20=1
artifact0=1
artifact1=1
artifact2=1
artifact3=1
artifact4=1
artifact5=1
artifact6=1
artifact7=1
artifact8=1
artifact9=1
artifact10=1
artifact11=1
artifact12=1
artifact13=1
artifact14=1
artifact15=1
artifact16=1
artifact17=1
artifact18=1
artifact19=1
artifact20=1
После этого будут доступны все персонажи, артефакты, полностью открыт монстролог и ачивки.
P.S. Слетят все "рекорды" и прочая игровая статистика.

Читать далее

◘▲▼▲◘◘▲▼▲◘◘▲▼▲◘